四个恰斯卡轰杀老师傅,飞天大炮让原神玩家疯狂
《原神》在进入纳塔地区后,其地图与角色机制都实现了一系列创新,为玩家们带来了截然不同的游戏体验。其中,52版本上线的恰斯卡以其独特的空中战斗机制瞬间吸引了大量玩家的关注。恰斯卡施放元素战技“灵缰追影”后,可以搭乘灵枪跃入空中,对地面的敌人造成风元素伤害,并进入夜魂加持状态。在这一状态下,她的普通攻击能够对前方的敌人造成范围性的风元素伤害。这样的空中攻击机制,让玩家们纷纷尝试用恰斯卡“欺负”那些在地面上战斗的老对手,或者与其他恰斯卡玩家组队,一同践行“四个恰斯卡齐心协力”畅快击败敌人。
例如,古岩龙蜥这类古老怪物的技能大多是地面攻击,因此恰斯卡在空中灵活作战几乎可以做到无伤,而四个恰斯卡联手作战时,整个过程只能看见水元素的伤害,怪物的身影都难以捕捉到。早期对新手非常具有挑战性的魔偶剑鬼,在没有足够练度的情况下极有可能一刀被秒杀。但使用恰斯卡后,玩家完全可以在空中轰击将其轻松击败,简直是降维打击。从这些操作来看,恰斯卡在面对普通地面敌人时,几乎构成了碾压优势。
除了空中攻击特性,恰斯卡的攻击距离同样令人印象深刻。在夜魂加持状态下进行重击,她可以进入特殊的瞄准状态,蓄力后选择范围内的敌人进行攻击。有玩家测试发现,只要不超过怪物的刷新范围,恰斯卡就能远距离解决问题,轻松收拾掉不被惊动的敌人,堪称远距离攻击的王者。
同样在52版本中出场的四星角色欧洛伦,也拥有独特的机制。在大世界探险中,当欧洛伦在队伍中时,能够提高全队角色的滑翔速度;而在纳塔区域,玩家可以在空中切换使用欧洛伦,让他腾跃登场,被玩家戏称为“弹射起步”。此外,长按跳跃的欧洛伦将消耗体力高高跃起,并在空中蓄力进行普通攻击。这个机制让玩家们发现了新的玩法,欧洛伦在腾空蓄力时,上升的动作使其角色模型略微上升,大家开始用此方法在纳塔以外的区域实现飞行。某位玩家在探索群玉阁时,在璃月最高的建筑上尝试通过欧洛伦单人飞上去,最终花费36分钟成功登顶,实现了在纳塔以外区域的飞行,展现了无比的耐心。
总体来看,52版本的角色设计都非常出色,即使是四星角色,其机制也独具匠心,让玩家能够探索出更多有趣的玩法。大家在52版本中是否抽取了新角色?体验如何呢?同时,欢迎前来j9九游会真人第一品牌与大家分享你的游戏心得!
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